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mamalzan

Description :

↑ PՁicture` ღ
Euxx'

Je reviens à mes premiers amours, ma passion:les chevaux.
Cet animal a été, est, et restera à tout jamais, dans la nuit des temps, la plus noble conquête de l'Homme.

Biien plus qu'un animal, un amour de cheval ღ

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Certaine photodate de 2006 allez voir sur le Cliiik et vous me verez maintenent
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#Posté le lundi 01 mars 2010 10:52

Modifié le mercredi 07 avril 2010 06:44

Lees préénoms >> 2010 est l'année des Y

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N comme... Nautile, Numéro, Nomade, Noisette, Neige, Nacre, Naïade, Narval, Nougat, Nougatine, Neptune, Noctambule, Néo, Nuage, Nuit, Némo, Nabucco, Nellie, Numa, Nectar(ine), Nova, Nymphe, Naki, Naranja, Nicaragua, Nunca, Négus, Numo de l'univers, Nuance, Nelson, Nine, Napoléon, Nostalgie, Nino, Noa, Never, Newland, Nothing, Numéro, Naja, Nicki, Nanito(a), Noukie, Nacera, Nicolino, Nash, Nameless, Nowadays, Nikita, Nina, New, Ninja, Nelly, Natacha, New-York, Nexus, Ness, Nuit d'été, Newton, Nouba, Ninon, Nevada, Nirvana, Nala, Ného, Nutella, Neight, Noirette, Neutron, Nouchka, Nikado, Nola, Nemo, Néron, Néfertiti, Nescafé, Najir, No Name, Ninou, Nithard, Nahema, Number One, Niko, Nabrook, New Small, Namib, Nitro, Nimbus, Night, Niac, Niagara, Neutse, Nabia, Nemesis, Naurouze, ...



O comme... Osiris, Oscar, Omnibus, Ourga, Orion, Opale, Ourson, Ouragan, Olive, Onde, Orage, Orange, Olympia, Oasis, Okapi, Ondine, Orlando, Osmose, Oslo, Oméga, Océan(e), Okoumé, Ondée, Origan, Origami, Oukase, Ouléma, Ouzbek, Ozalid, Olympe, Olga, Opéra, Orient, Onéreuse, Omélisse, Orphée, Offshore, Ouistiti, Onyx, Ocarina, Orgeat, Ogive, Olivia, Odyssée, Oro, Obélix, One, Oups, Oriane, Orizon, Ondulé, Odin, Odessa, Occitant, Opaline, Oural, Oiselière, Ottawa, Ose, Oregon, Olympique, Osaka, Othello, Only You, O'Malley, Okinawa, Orkan, Owen, Okango, Orfé, Octavo, Odéon, Oliver, Opium, Origine, Organdi, Opoil, Opus, Open, Ode, Oklaoma, Oxbow, Obscure, Orée, Okland, Onctueuse, Ouranos, Orkhan, Ohio, Oracle, Ozur, Or, Odiable, Okey, Ombre, Okami(e), Orco, ...



P comme... Pégasus, Pégaze, Paella, Pacha, Python, Profiterolle, Praline, Pompon, Père Noëël, Polisson, Pissenlit, Piano, Perle, Pensée, Panache, Parfait, Pagode, Pacifique, Pantagruel, Pizza, Pistou, Phénomène, Prince(sse), Plume, Prancer, Pilgrim, Pomme, Pop Star, Panthère, Punk, Pantoufle, Pimprenelle, Prune(lle), Perceval, Puma, Pinocchio, Phébus, Peintre, Pyjama, Planète, Pâquerette, Poussin, Prévert, Plouf, Pirouette, Pénélope, Picsou, Pomme d'Api, Pinceau, Persévérance, Puissance, Poirier, Pipelette, Pipeau, Pinson, Pirate, Punch, Picasso, Pik'Assiette, Pickpocket, Pikachu, Pistache, Pharaon, Paloma, Pythagore, Pêle-Mêle, Pélican, Polka, Pocahontas, Pepsie, Prodige, Pascalo, Panama, Pin Up, Pépito, Poivre, Promise, Pamela, Polyvalent, Pacific, Paola, Paolina, Pluton, Poire, Piment, Popey, Panito(a), Paquiero(a), Prélude, Phrygien, Parade, Poly, Padam, Pantéra, Prisca, Potchanka, Pinto, Polo, Palomino, Phoebus, Phénix, Pavillon, Paprika, Ptite Fleur, Persil, Pivoine, Pollux, Poons, Prington, Prudence, Pistille, Polly, Pancer, Petrouchka, Pain d'Epice, Pache, Pulko, Punky, Padicha, Papillon, Poséïdon, Pop Corn, Palou, Plaine, Peluche, Pongo, Pitchoune, Philibert, Pinellu, Parodie, Pépone, Paco, Plpitante, Pekino, Pasoa, Printemps, Piccolo Mondo, Perdor, Pervenche, Paradis, Porto, Pélerin, Psyché, Poncho, Pamplune, Pojoacke, Paméole, Plusbelle, Piman, Pilatus, Pourquoi Pas, Poésie, Poème, Painto, Perseigne, Pyro, ...



Q comme... Queen, Quicky, Quizz, Qrack, Quartz, Qui es tu, Quelqu'un, Quality, Quatuor, Question, Querido, Querida, Quasar, Quechua, Quenelle, Quid, Quiétude, Quetzal, Quito, Quiwi, Quorfou, Quickstep, Quéjori, Quasor, Qansra, Quidam, Quentin, Quridallo, Quiberon, Qwaïgon, Quelbia, Quenouille, Quenotte, Quilano, Quadance, Quimono, Quistis, Qualinda(o), Qualisto, Québec, Quorum, Quelle, Quoique, Quimper, Quolibet, Quota, Quignon, Quichotte, Quinine, Quaïra, Quigor, Quinsy, Quilim, Quirina, Quitchi, Quango, Qualimero, Quitchen, Quolombe, Quitonine, Quinar, Quointraux, Quevisca, Quayza, Quaysca, Quevisca, Quebello, Quiara, Quiquine, Quowaffac, Quikri, Quorima, Quomette, Quachim, Quillo, Qualiope, Quapella, Quotchanka, Qrisca, Quiopse, Quivala, Quiparle, Quirest, Quiboir, Quimberly, Quibelle, Quinoa, Qwinta, Quatar, Quilarie, Quipour, Quichante, Quirare, Que Je T'Aime, Quidanse, Quiscal, Quera, Qaizie, Quo Vadis, Quinette, Quinto, Quick, Quest(i), Quadi, Quadrille, Quaker, Qualif, Quantum, Quasimodo, Quatrain, Quatre-Quarts, Quentrix, Quatrix, Quetsche, Quesako, Quichua, Quillustre, Quino, Quiproquo, Quintette, Qui-vive, Quobalt, Qualinka, Quashemir, Queross, Quoumba, Quaïna, Q'lé Atos, Quaresse, Quinquin, ...



R comme... Rainbow, Reine Noire, Rébus, Rififi, Rossignol, Rosie, Rosace, Rutabaga, Rafale, Rebelle, Rhum, Riposteuse, Royalty, Royal, Rosée, Rivière, River, Rachel, Rêve(ur), Rêveuse, Robuste, Rescousse, Roxane, Renoir, Rubis, Rocky, Réglisse, Radjah, Roméo, Rasta, Razzia, Rayon, Raï, Relaxe, Rigolo, Rival(e), Rock(eur), Romane, Rio, Rockeuse, Rumba, Rico, Rioja, Ramsès, Romaya, Ribambelle, Réelstar, Rose, Rocambole, Ramiro, Rodéo, Riboy, Rayon d'Argent, Rayon d'Or, Ramla, Roquebrune, Ranzo, Roca, Rocket, Rita, Rantanplan, Racaout, Ralf, Rembrandt, Reggae, Rock'n Roll, Ribellu, Uade, Renommée, Roi, Régate, Reality, Really, Récif, Record, Redskin, Régalade, Reflex, Remember, Requiem, Révolution, Rhodes, Rawdy, Ravel, Ravage, Radian, Radieuse, Romarin, Romance, Roche, Reinette, Rocco, Rituel, Réflexe, Ravennes, Renard, ...



S comme... Sage, Sangria, Saphir, Sarbacane, Sauterelle, Soja, Sauteur, Soleil, Saturne, Songeur, Sprinter, Sucre, Sushi, Swing, Storm(y), Star, Spirit, Spanky, Silver, Sunshine, Suzy, Secret, Suprême, Speed, Sea, Sun, Spank(y), Sérénité, Spring, Summer, Shéérazade, Sweet(y), Sultan, Salsa, Seigneur, Surfeur, Surfeuse, Sister, Sirtaki, Shogun, Saskia, Sheïtal, Sir William, Strike, Sunny, Samouraï, Semuy, Shambalir, Snack, Surimi, Scinnie, Seven, Sel, Safari, Sirop, Sharisma, Suzanne, Select, Sirocco, Sam, Songeuse, Sarabi(e), Sahara, Sisko, Saltimbanque, Sweeny, Sisco, Simb, Storky, Shérif, Sibérie, Surfan, Spirou, Shamgoya, Sundance, Sunny-Boy, Sidonie, Suaraève, Saxo, Sheïtan, Stéphie, Salambo, Samsun, Sicile, Shalom, Sunburn, Shalawi, Sottise, Surprise, Soledad, Sleipnir, Shadow, Scorpio, Sprite, Stweball, Soon, Simba, Sydney, Sari, Santana, Scorpion, Supernova, Shanon, Saïda, Saga, Shetan, Salomon, Sohag, Snoopy, Susbiru, Samba, Sudoku, Sagamore, Sheitan, Sky Native, Silence, Shikani, Santa, Souris, Solodessa, Succina, Syn, Santos, Syrah, Sidji, Sir Kriss, Sensemilla, Sorbet, Satine, Safran, Sweet King, Sissi, Sonic, Serise, Sirius, Stiffany, Soliman, Soumbé, Sivka, Stone, Snoro, Sunrice, Saperlipopette, Sapristie, Shippagan, Smiley, Schwarz, Sentiment, Savane, Seaska,...



T comme... Tempête, Tonnerre, Tapioca, Tango, Tartine, Tempo, Texas, Thaï, Tigresse, Tibou, Toboggan, Trésor, Tropique, Tzigane, Tornade, Typhon, Taquin, Tarina, Tom, Tsar, Terreur, Trinity, Tartiflette, Toréador, Tchatchatcha, Twist(er), Tiger, Tzar, Tahis, Ténèbres, Twelve, Toscan(e), Toundra, Talion, Ténor, Thor, Topaze, Tequila, Trublion, Tendresse, Typhaine, Tonight, Touareg, Themis, Tommy, Tyurjn, Titi, Tornado, Tarzan, Tywyn, Tahitienne, Troïka, Tupaïa, Tina, Tcata, Taïga, Tequila, Tortucoumba, Trompeta, Tamara, Tchitola, Tahatma, Tratoria, Trigane, Titane, Trétaline, Tara, Trifecta, Tania, Téphrosia, Tanka, Terzetta, Travolta, Thylarine, Thylacine, Turbo, Taranee, Tulipe, Tyran, Torah, Titan, Théo, Trophée, Tenessee, Tabasco, Trisha, Talisman, Turenne, Toffee, Tavel, Tao, Tangulo, Tatoo, Talam, Tlaloc, Tamango, Teddy, Tochela, Tucheta, Trouble Fête, Talweg, Tandem, Tarragone, Tarascon, Tanagra, Tarpan, Tassili, Tawfig, Taygète, Tchitola, Teck, Teenager, Télémaque, Telstar, Tendance, Terra Amata, Thyrse, Tiare, Tremolo, Tam Tam, Tawny, Tic Tac Toe, Torpille, Torsade, Thuléar, Topside, Trevallion, Twister, Trenetter, Titine, Tronere, Thema, Tipy, ...



U comme... Uranus, Utopie, Ulysse, Univers, Unique, Ushuaïa, Ula, Utopia, Ully, Ukase, Uléma, Upsilon, Urubu, Uélème, Ulmos, Umour, Urkanne, Ugo, Ultimate, Urgent, Uska, Ugolino, Usually, Unanime, Urgence, Umanie, Uriel(le), Urbano, Ucelo, Uria, Unika, Ulka, Uxy, Uxor, Utah, Ursula, Utica, Uranie, Uraeus, Udine, Ulzanne, Ulavie, Ultime, Upsa, Ultrason, Until, Unico, Ubac, Uchronie, Ufo, Uhlan, Ukulélé, Unisson, Upsilon, Ubrine, Uzadia, ...



V comme... Vanille, Violette, Violon, Virgule, Vicking, Voyelle, Vaillant(e), Vertige, Vanessa, Volcan, Velvet, Vahiné, Voyou, Vitiver, Vigoureux, Vigoureuse, Vérité, Virtuel, Valse(ur), Valseuse, Violine, Valentin(o), Victorine, Vandal(e), Velours, Vanité, Vanuatu, Vénus, Vulcain, Vif Argent, Vertue Bleue, Vintage, Vitamine, Venteuse, Vivaldi, Vol-au-Vent, Vagabond(e), Vainqueur, Val(entine), Valéry, Valesky, Valino, Valium, Valpareso, Valtina, Vandoise, Vaneloo, Verdict, Vive, Vianthus, Varanza, Varenne, Varouchka, Varzy, Vavite, Vendredi, Valine, Vanou, Veneur, Vent du Soir, Vick(y), Valespoir, Victoire, Vaana, Voliack, Viquito, Vittel, Vizir, Volga, Voltaire, Voltige, Voyage, Verdun, Viennois, Vicomte, Valesco, Valdine, Vulcano, Voldemort, Vélia, Volcom, Virtuose, Vichy, Vodka, Valdivia, Vidoc, Vanda, Vita, Vexin, Victoria, Vandy, Venusia, Virko, Vanilla Sky, Valkaa, Vapeur, Vaudou, Valorie, Vegas, Virka, Valacéna, ...



W comme... Wallaby, Wapiti, Willow, Whisky, Weather, Winter, Warna, West, Whaou, Winner, Wild, Wind, Witty, Wyo(ming), Walkyrie, Whist, Williams, Winch, Walesa, Why, Where, What, When, Wézyr, Wannabee, Will, Whim, Wenger, Waldouma, Winny, Wali, Whig, Wigwam, Wilaya, Wolof, Wallon, Woody, Wounba, Wagtail, Without, Wallis, Wulf, Wartik, Welcome, Wall Street, White, Whisper, Whisperer, Waterloo, Wazabi, Wellane, Wilson, Waldo, ...



X comme... Xylo, Xylophone, Xantia, Xita, Ximb, Xénon, Ximena, Xena, Xzorro, Xamatic, Xilou, Xavia, Xalène, Xantos, Xérès, ...



Y comme... Yack, Yankee, Yoga, Yucca, Yellow, Yole, Ylang, Yannis, Yatagan, Yiddish, Yahvé, Yaoundé, Young Baby, Yudi, Youki, Yogi, Youma, Yalta, Yuma, Yuka, Yakary, You, Yves, Yangzi, Yicha, Yucatan, Yakari, Ypsos, Yougy, Yonitsed, Youliste, ...



Z comme... Zigzag, Zibeline, Zéphir, Zénith, Zèbre, Zodiac, Zoé, Zorro, Zouave, Zen, Zadig, Zagreb, Zigoto, Zeus, Zita, Zinnia, Zoulou, Zook, Zébulon, Zidane, Zizou, Zeste, Zingaro, Zélie, Zaïre, Zoom, Zolie, Zador, Zalika, Zonza, Zadalko, Zip, Zirba, Zulus, Zut, Zilla, Zadisha, Zadalko, Zazou, Zouzou, Zofrène, Zig, Zulma, Zafir, ...
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#Posté le mercredi 03 mars 2010 04:18

Modifié le mardi 09 mars 2010 12:40

Cheval

Le cheval (Equus caballus) est un mammifère ongulé appartenant à l'une des sept espèces de la famille des équidés. Il a évolué au cours des dernières 45 à 55 millions d'années à partir d'un petit mammifère possédant plusieurs doigts pour devenir le grand animal à sabot unique que l'on connait aujourd'hui. L'utilisation de cet animal domestiqué il y a environ 5 5001 ou 4 000 ans se serait répandue de 3 000 à 2 000 ans av. J.C. à toute l'Eurasie. Bien que la quasi-totalité des chevaux soient aujourd'hui domestiques, le cheval de Przewalski est considéré comme le dernier vrai cheval sauvage, et il existe de nombreux chevaux domestiques retournés à l'état sauvage.
Étant donné qu'il s'agit d'une espèce animale employée par l'Homme, celui-ci a développé un vaste vocabulaire spécialisé pour décrire les concepts liés au cheval. Ce lexique va de son anatomie aux étapes de sa vie en passant par sa couleur, ses races, sa locomotion et son comportement. En ce qui concerne les spécificités liées à l'espèce, les chevaux comptent sur leur vitesse pour échapper aux prédateurs, ont un bon sens de l'équilibre, un fort instinct de fuite et un trait inhabituel dans le règne animal : ils sont capables de dormir debout comme en position couchée. Les femelles, appelées juments, mettent bas après onze mois de gestation un petit nommé poulain. Celui-ci peut se lever et courir peu de temps après sa naissance. La plupart des chevaux domestiques sont dressés pour l'équitation entre l'âge de deux et quatre ans. Ils atteignent leur plein développement à cinq ans en moyenne et leur durée de vie moyenne est de vingt cinq à trente ans.
Des siècles durant, les chevaux furent des animaux de guerre et de transport au service des hommes. Ils permirent l'essor du commerce et l'expension de civilisations sur de grandes étendues. Considéré comme « la plus noble conquête de l'homme », présent dans les mythes, les légendes, nombre d'encyclopédies spécialisées et toutes les formes d'art, le cheval est, de tous les animaux, celui qui a sans doute le plus marqué l'histoire et les progrès de l'humanité2. Il est à l'origine de métiers liés à son entretien, son commerce ou aux activités sportives d'équitation, les plus célèbres étant les sports hippiques. Dans la plupart des pays développés, le cheval est désormais monté pour les loisirs et les compétitions sportives, mais il peut également être utilisé en thérapie, ou pour la production de biens de consommation grâce à sa viande, son lait, son cuir et même son urine. Dans d'autres pays, le cheval reste un partenaire indispensable à l'agriculture et au transport. L'entretien des chevaux domestiques demande un matériel particulier et l'attention de spécialistes.
Les chevaux sont divisés en trois types selon leur tempérament : les sang chaud caractérisés par leur vitesse et leur endurance, les sang froid, plus lents et destinés aux travaux pénibles, et les demi-sang, ou warmbloods, issus de croisements entre des chevaux à sang chaud et à sang froid, qui sont souvent destinés aux sports équestres en particulier en Europe. Il existe plus de 300 races de chevaux dans le monde aujourd'hui.

Classification
Règne>> Animalia
Embranchement>> Chordata
Sous-embr.>> Vertebrata
Classe>> Mammalia
Sous-classe>> Theria
Infra-classe>> Eutheria
Ordre>> Perissodactyla
Famille>> Equidae
Genre>> Equus
Nom binominal>>Equus caballus Linnaeus, 1758
La suiite>

texte de wikipedia
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#Posté le mercredi 10 mars 2010 05:26

Modifié le mercredi 07 avril 2010 06:50

One Day ....

Voir ma jument XX
Faire mes premiers Concours
Avoir le tee-shirt de l'association XX
Revoir Cheyenne
Rester pour toute la vie avec meilleur * XX
Passer les vacances de rêve à la Coche
Avoir mon tee-shirt FFE XX
Voir mon nouveau cheval
Etre toujours autant passionnée XX
Etre trop bien équipé pour mon premier concours
Faire cesser l'hippophagie dans le monde
Tout savoir sur eux ... XX
Etre toujours à leurs cotés XX
Faire mon métier à leurs cotés
Et toujours pensée à mes bonheurs, Akarii & Doorure XX
Passer mes vacs à la Coche XX
Savoir qui je monte cet été
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#Posté le mercredi 03 mars 2010 04:32

Modifié le lundi 22 mars 2010 11:08

Fédération française d'équitation

Association régie par la loi du 1er juillet 1901, la Fédération Française d'Equitation (FFE) est l'organisme de gestion, de promotion et de développement des disciplines équestres en France. Elle concourt également à la sélection des chevaux de sport et de loisir.
La FFE est membre de la Fédération Equestre Internationale (FEI) et du Comité National Olympique et Sportif Français (CNOSF).
En 2007, la FFE compte 553 560 licenciés dont 114 594 licences de compétition.1 Elle est la 4e fédération olympique sportive française en nombre de licenciés et la 2e fédération équestre mondiale2. Les femmes représentent 78,8% des effectifs de la FFE et 26,67 % ont moins de dix ans. Un des défis de la fédération est d'inciter les jeunes qui grandissent à continuer l'équitation sportive.

Généralités


1921 : création de la Fédération Française des Sports Équestres.
1963 : création de l'Association Nationale pour le Tourisme Equestre (ANTE) grâce au soutien des Haras nationaux. Dans les années 1970, cette association a pris de l'essor grâce au nouvel engouement populaire vers l'équitation de loisirs.
1971 : création du Poney Club de France, également grâce au soutien des Haras Nationaux. Le Poney Club de France a récolté les fruits de la progression du poney auprès des enfants.
Pendant plus de 15 ans, le monde du cheval en France fut donc divisé en 3 entités indépendantes.
1987 : création de la Fédération Française d'Equitation (FFE) qui unifie et regroupe les 3 entités précédentes, avec la mise en place de délégations :
Délégation Nationale aux Sports Equestres (DNSE),
Délégation Nationale au Tourisme Equestre (DNTE),
Délégation Nationale à l'Equitation sur Poneys (DNEP).
14 décembre 1999, les statuts évoluent. À partir de cette date, les 3 délégations vont se dissoudre et s'incorporer à la FFE. Les spécialités des anciennes délégations restent cependant représentées au Comité Directeur qui comprend un Comité Cheval, un Comité Poney, un Comité Tourisme et un Collège Compétition.
26 mai 2008: modification des statuts et des règlements juridiques de la fédération. Le siège social est déplacé de Boulogne-Billancourt au Parc Équestre Fédéral de Lamotte-Beuvron.
Problèmes statutaires de 2005-2006 [modifier]
Par arrêté du 2 août 2005 et du 3 août 2005, la FFE perd l'agrément et la délégation du Ministère de la Jeunesse, des Sports et de la Vie Associative. Il est reproché à la Fédération de ne pas avoir mis ses statuts en conformité avec la loi dite "Lamour" n° 2003-708 du 1er août 2003. Le Ministère de l'Agriculture et de la Pêche retire également son agrément par arrêté du 6 octobre 2005.
Le principal motif pour lequel la FFE n'a pas mis à jour ses statuts est que la loi Lamour impose de facto une sous-représentation en droit de votes des clubs équestres à vocation commerciale, majoritaires en nombre, au détriment des structures non commerciales.
Afin d'assurer la continuité du service public, le Comité National Olympique et Sportif Français (CNOSF) exerce provisoirement les prérogatives perdues par la FFE suite aux retraits d'agrément et de délégation. Il a en particulier autorité sur l'organisation des compétitions et le sport de haut niveau. Une Commission Spécialisée Equitation est mise en place. Différents accords entre la FFE et le CNOSF permettent un fonctionnement normal des activités, en particulier pour les concours et le sport de haut niveau.
Les nouveaux statuts de la FFE sont adoptés lors de l'assemblée générale extraordinaire du 19 juin 2006, ouvrant l'espoir d'une normalisation des relations entre l'État et la FFE. Ainsi, les pouvoirs publics ont accordé de nouveau l'agrément à la FFE en septembre 20063.
Par arrêté en date du 21 décembre 2006, le Ministre de la jeunesse, des sports et de la vie associative a de nouveau accordé à la Fédération française d'équitation la délégation prévue à l'article 131-14 du code du sport, mettant ainsi fin à plusieurs années de conflits entre l'association et les pouvoirs publics.

Liste des présidents

1921 Georges du Teil
1931 Général Detroyat
1942 Général Decarpentry
1943 J. de Juigné
1951 A. Polet-Ternynck
1959 Pierre Guichené
1963 Renom de France
1970 Jean Caucanas
1973 Edouard Pouret
1976 Christian Legrez
1985 Jean-François Chary
1988 Jean Soyer
1989 Loïc Lemasne de Chermont
1993 Pierre Durand
1998 Jacqueline Reverdy
2004 Serge Lecomte
2005 La FFE est placée sous administration judiciaire confiée à Mme Monique Legrand suite à l'annulation de l'élection de Serge Lecomte par le TGI de Paris
2006 Serge Lecomte

texte tiré de wikipédia
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#Posté le lundi 08 mars 2010 09:16

Modifié le mercredi 07 avril 2010 06:46

CSO

Le saut d'obstacles, ou concours de saut d'obstacles (CSO), est un sport équestre qui se déroule dans un terrain délimité sur lequel ont été construits des obstacles. Les barres qui les composent sont mobiles et tombent lorsqu'elles sont touchées. Pour le cheval et le cavalier la règle du jeu est de réussir à franchir les obstacles dans un ordre précis sans les renverser ou les dérober.

Généralités

Cette discipline est souvent enseignée dès le niveau débutant car, outre son aspect ludique, elle permet au cavalier d'acquérir des qualités indispensables à l'équitation dans sa globalité comme l'aisance, l'équilibre et la confiance.
En saut d'obstacles, le cheval et son cavalier doivent se trouver en harmonie parfaite. Tel un centaure, cheval et cavalier devront maîtriser de nombreux paramètres tels que l'impulsion, la vitesse, la trajectoire, le nombre et la longueur des foulées pour se garantir des sauts sans faute.
En parallèle avec le travail sur les obstacles, un indispensable travail de dressage, de musculation et d'assouplissement sur le plat est réalisé pour que le cheval obtienne un dressage le plus fin possible et un potentiel physique optimal.

Histoire

Bien que les principes de l'équitation aient été déjà décrits par Xénophon, puis détaillés de plus en plus en profondeur au fil des siècles, on trouve très peu d'écrits sur l'équitation de saut d'obstacles avant la fin du xixe siècle. En effet, avant la codification de la chasse à courre, par l'« English Enclosure Acts » au xviiie siècle, qui obligeait les chasseurs à suivre les traces de la meute et donc a sauter les obstacles se trouvant sur le passage, il n'y avait guère de raison pour sauter les obstacles dans la campagne.
Mais vers la fin du xixe siècle, les chasses à courre à travers champs clôturés devinrent nombreuses tant en Grande Bretagne que sur le continent. Les courses d'obstacles et les concours hippiques devinrent de plus en plus populaires.
Malgré son avènement plutôt récent, ce sport a déjà beaucoup évolué.

Technique équestre

Le saut d'obstacles, de par ses spécificités, exige une technique équestre particulière. Afin que le cheval ait le dos plus libre et plus actif, le cavalier se tient très souvent en équilibre sur ses étriers. Les étriers sont réglés plutôt courts pour mieux suivre le cheval lorsqu'il saute. Le cavalier peut ainsi prendre appui dessus et déplier son corps et ses bras quand le cheval s'étire pendant le planer du saut. Le cheval a besoin de toute sa capacité athlétique pour enchaîner les obstacles. Aussi le cavalier se doit de communiquer avec lui par des moyens les plus légers et les plus discrets possibles, en évitant autant que faire se peut de perturber sa motricité et son équilibre.
Toutefois, sur certains sujets, les points de vue divergent et peuvent être la source de bien des discussions. Certains cavaliers utilisent des techniques qui conviennent bien à certains chevaux et cavaliers, mais moins aux autres.
C'est à chacun de faire la part des choses avec sa sensibilité, son expérience et ses chevaux. Toute sa vie, le cavalier cherchera sa propre équitation, puisant dans son expérience et s'aidant de ce que peut lui apporter l'expérience des autres. Au final, ce sont ses chevaux, s'il sait les écouter, qui lui diront s'il se trouve sur la bonne voie ou non.

Formation des cavaliers

L'équitation de saut d'obstacles est un sport hautement technique qui exige de la souplesse, de la sensibilité et de l'expérience. La formation de base des jeunes cavaliers s'étale souvent sur une décennie.La plupart des cavaliers de cette discipline ont besoin de passer plusieurs examens de qualification pour être admis dans les concours ou tout simplement pour pouvoir pratiquer le saut d'obstacle en manège libre, car les risques de blessure sont plutôt surtout pour les cavaliers débutants et de plus, un élève sans expérience a de plus forte chance de détériorer l'entrainement du cheval qu'il monte, s'il le fait sans la supervision d'un instructeur chevronné. Mais en fait, la formation des cavaliers n'est jamais terminée et doit se poursuivre tout au long de leur carrière qui peut être très longue. Un bel exemple de longévité nous a été donné par Nelson Pessoa qui était toujours classé parmi dans les 10 premiers cavaliers mondiaux a plus de 60 ans. En vieillissant le cavalier perd de la souplesse et des réflexes, mais il compense cette perte par son expérience, une sensibilité affinée et une meilleure écoute des chevaux qu'il monte.

=== Formation des jeunes chevaux ===
==== Généralités ====
Jusqu'à l'âge de 6 ans, le cheval de saut d'obstacles est un "jeune cheval", mais sa formation se poursuit souvent jusqu'à plus de 8 ans. À partir d'environ 10 ans, le cheval de saut d'obstacles est en général considéré comme mûr et expérimenté. Les grands champions ont souvent plus de 12 ans. À partir de cet âge, on travaille essentiellement pour maintenir tout leur potentiel physique aussi longtemps que possible, 16 ans ou plus. [[Baloubet du Rouet]] le cheval de [[Rodrigo Pessoa]] était toujours au plus haut niveau international en [[2006]] à l'âge de 18 ans.

==== Sauts en liberté ====
L'éducation à l'[[obstacle (saut d'obstacles)|obstacle]] peut démarrer dès l'âge de trois ans en faisant sauter le jeune cheval en liberté. Ce travail permet au jeune d'apprendre à régler seul sa battue et son saut sans être gêné par le présence encore inhabituelle du cavalier sur son dos.

Pour préserver son physique en pleine transformation et son mental, les séances de sauts en liberté doivent être assez espacées dans le temps et de difficulté graduelle. Le cheval commence par franchir des barres au sol puis un croisillon abordé au [[trot (équitation)|trot]] puis au [[galop (équitation)|galop]]. Ensuite il saute un petit vertical, puis un oxer. Plus tard, il sera gymnastiqué grâce à des doubles.

Pour faire sauter un cheval en liberté, il faut procéder dans un lieu clos avec au moins deux personnes munies de chambrières pour canaliser le poulain. Il n'est pas conseillé de faire sauter un cheval en liberté si aucune des personnes présentes ne possède une expérience éprouvée des chevaux, du saut d'obstacles et du travail en liberté. En effet, par ces exercices, le jeune cheval doit être encadré par des instructeurs sûrs. À cette étape de sa vie, il est primordial de ne jamais lui demander plus qu'il ne peut donner. Il doit prendre confiance dans ses possibilités physiques et améliorer sa technique en toute sûreté.

Un cheval peut sauter en liberté de façon profitable pendant toute sa vie.

==== Les premiers sauts montés ====
Comme pour le travail en liberté, il est bon de commencer par franchir des barres au sol puis des croisillons au trot. Le trot est une [[allure (équitation)|allure]] souvent utilisée pour les premiers sauts des jeunes chevaux. En effet, dans leur jeunesse, ils ne savent pas encore se servir à plein potentiel de leurs corps. Dans l'allure du [[trot (équitation)|trot]], ils possèdent toujours deux [[pied (cheval)|pieds]] au sol, leur équilibre est donc plus facile à gérer.

Ensuite, pour leur apprendre à se relancer à la réception et enchaîner les sauts, l'éducateur leur fera sauter des petits parcours de croisillons au trot puis au galop lorsque tout se déroule bien au trot.

A ce stade, il est important de ne pas faire sauter les jeunes chevaux avec de la vitesse afin qu'ils ne soient pas obligés de réagir au dernier moment pour sauter, cette précipitation pourrait les faire paniquer. De par leur inexpérience, ils ont besoin d'observer pour doser leurs sauts. Mais il arrive très souvent que les jeunes chevaux aient un équilibre tel qu'ils ne peuvent pas encore galoper lentement, leur équilibre vers l'avant les poussant à accélérer l'allure. Une bonne partie du travail consistera donc à les habituer à un autre équilibre, plus reculé. Un bon exercice avec de tels chevaux est de leur faire exécuter un cercle après chaque obstacle sauté.
[[Fichier:Qualixe_saut2007_10.jpg|left|thumb|Sauter tous types d'obstacles]]
Le cavalier se sert du cercle pour rééquilibrer et rassembler sa monture pour aller sauter l'obstacle suivant dans les meilleurs conditions. Le contact avec la bouche du cheval durant l'exercice doit rester minime pour vérifier qu'il reste en équilibre.

Un peu plus tard, pour les muscler sur la hauteur, on leur fera franchir des croisillons-oxers. Comme le croisillon, ce type d'obstacle, plus bas au milieu, incite le poulain à sauter au centre. La barre de derrière donne la trajectoire en hauteur et en largeur. À ce stade du travail le cheval doit être confiant, il doit pouvoir venir sauter ces obstacles en conservant une régularité dans son allure sans modifier sa cadence et son amplitude dans les abords.

Enfin, le travail sur de petites lignes d'obstacles améliorera le style du saut. Il est capital de veiller à conserver les chevaux droits durant toutes les étapes du saut.

En cas de refus ou de désordre du cheval, le cavalier n'hésitera pas à baisser un peu les obstacles.

Quelques semaines avant le début de la saison de [[Saut d'obstacles|concours]], les jeunes chevaux sauteront tous les [[obstacle (saut d'obstacles)|types d'obstacles]] et ils seront confrontés à toutes sortes de soubassements. L'idéal est de les faire sauter un parcours d'entraînement sur un terrain qu'ils ne connaissent pas et de les habituer à la présence de nombreux autres chevaux. Ils seront ainsi moins apeurés lors de leurs premiers concours.


Obstacle

L'obstacle est l'élément clé de cette discipline. Il se présente sous de nombreuses formes et couleurs.
Un obstacle est classiquement constitué de barres, de chandelles et de chandeliers pour supporter les barres, de soubassements. En concours, des fanions (rouge à droite, blanc à gauche) et un numéro d'ordre sont ajoutés, l'apparence est soignée avec des chandeliers décoratifs et des soubassements variés.
Pour l'entraînement, les obstacles faciles à manipuler avec peu de soubassements et des chandelles légères sont préférés.
Les obstacles peuvent être de types variés : verticaux, oxers, obstacles de volée, rivières, doubles, triples, obstacles de terre. Les parcours de chasse et de derby comportent quelques obstacles naturels.
Outre ses caractéristiques propres, l'agencement d'un obstacle dans un parcours peut être déterminant sur son niveau de difficulté.

Compétition
Préambule

Les concours de saut d'obstacles servent à se mesurer aux autres. Ils sont, la plupart du temps le but ultime de cette discipline, bien qu'il existe de nombreux cavaliers même professionnels qui ne font jamais ou très peu de compétition. En effet, il existe des cavaliers de saut d'obstacles dont l'activité consiste à monter les chevaux à l'entraînement pour les préparer pour d'autres cavaliers qui les monteront en compétition. On peut aussi pratiquer ce sport, pour son plaisir sans ressentir d'attrait pour la compétition.
En concours, les chevaux doivent montrer des qualités athlétiques (force, adresse, souplesse, vitesse), morales (courage, générosité) et beaucoup de savoir faire, résultat de leur dressage et de leur expérience. Le cavalier, s'il veut se donner un maximum de chances de réussite, doit posséder à la fois les qualités d'éducateur et de pilote.
Le saut d'obstacles en compétition requiert une organisation complexe, de multiples concours et championnats sont organisés à travers le monde.

Règlement

Comme dans tout sport, les concours de saut d'obstacles obéissent à des règles. Les différentes nations, au niveau de leur règlement spécifique, essaient pour la plupart d'entre elles, de coller au plus près des règles internationales. Ces règles internationales sont mises à jour tous les ans par la Fédération équestre internationale.

Acteurs

Les concours de saut d'obstacles exigent une organisation complexe dans laquelle de nombreux acteurs sont requis.
Les compétiteurs qui se mesurent entre eux, les entraîneurs qui encadrent les compétiteurs, les chefs de pistes et les hommes de pistes qui réalisent les parcours, les juges de terrain garants du respect des règles, les juges au paddock qui organisent la détente des concurrents, les organisateurs dont le rôle peut varier de pilote et chef d'entreprise à homme et femme à « tout faire », les vétérinaires et les médecins sont incontournables pour un concours. Si les sponsors sont ardemment recherchés, d'autres spécialistes tels que les maréchaux-ferrants, les restaurateurs, les hôtesses d'accueil peuvent s'avérer indispensables dès que le nombre de participants augmente.

Parcours

Un parcours est composé d'obstacles variés, simples ou combinés, disposés sur le terrain dans un ordre déterminé par les chefs de pistes. Il est construit sur un terrain délimité de différentes nature (herbe, sable, etc.). Il est composé d'obstacles variés, simples ou combinés, disposés sur le terrain dans un ordre déterminé par les chefs de pistes. Tous les obstacles inclus dans le parcours doivent être franchis avec le moins de fautes possible.
Le terrain où se déroule une compétition de saut d'obstacles est appelé piste. Les personnes chargées de la manutention liée à la piste (monter les obstacles) sont appelés hommes de piste. Malgré les nombreuses femmes qui font fonction d'hommes de piste, il n'existe pas de féminin à cette expression. Les personnes chargées d'inventer les parcours (tracé, obstacles) et de manager les hommes de piste sont les chefs de piste, acteurs de saut d'osbtacles majeurs lors des concours.

Concours internationaux

CSI
Le CSI (Concours de Saut International) est gradué de 1 à 5 "*" (étoile) en fonction de son niveau de difficulté.
Outre les niveaux de CSI, il existe une catégorisation1 selon l'âge des cavaliers ou le type de monture :
CSI-Ch (Children) : enfants de moins de 14 ans
CSI-J (Junior) : juniors entre 14 et 18 ans
CSI-P (poney) : poneys (taille inférieure à 1,49 m ferré)
CSI-V (Veteran) :2 vétérans femmes de 45 ans minimum, vétérans hommes de 49 ans minimum qui n'ont pas participé à des CSI de niveau supérieur à deux étoiles et qui n'ont pas concouru dans des épreuves dont la hauteur initiale était supérieure à 1,30 m.
CSI-Y (Young) : jeunes cavaliers entre 16 et 21 ans

CSIO

Les CSIO (Concours de Saut International Officiel) représentent le plus haut niveau de compétition internationale, hormis les championnats du monde et les Jeux olympiques.
Chaque pays ne peut organiser qu'un seul CSIO par an. Un CSIO doit obligatoirement organiser une épreuve de type Coupe de nations qui se court en deux manches par équipes nationales.
Les CSIO sont, comme les CSI, gradués par un nombre d'étoiles pouvant atteindre cinq. Cependant, à nombre d'étoiles égal, un CSIO sera d'un degré (une étoile) plus important qu'un CSI. Ainsi le niveau d'un CSIO**** (quatre étoiles) correspond à un CSI***** (cinq étoiles)

Championnats internationaux

Championnats continentaux
Les championnats continentaux se disputent toutes les années impaires en alternance avec les Jeux équestres mondiaux et les Jeux olympiques.
A l'issue du championnat par équipes, les trois meilleures nations qui ne s'étaient pas qualifiées pendant les Jeux équestres mondiaux de l'année précédente seront qualifiées pour les Jeux olympiques de l'année suivante.

Exemples de championnats continentaux :
Les championnats d'Europe concernent l'Europe,
Les jeux Panaméricains sont des championnats qui concernent tout le continent américain et ses îles (exemple République dominicaine),
Les jeux asiatiques

Coupe du monde

La coupe du monde se dispute tous les ans depuis 1979. Un circuit de sélection pour la finale est organisé à travers le monde et le titre de « vainqueur » est décerné lors d'une finale.
Article détaillé : coupe du monde de saut d'obstacles.
Coupe des nations Super league [modifier]
La coupe des nations Super League aussi appelée plus simplement Super league3 a été organisée pour la première fois en 2003. Il s'agit d'une épreuve de type coupe du monde qui se dispute en équipe nationale. Ce championnat se déroule sur huit des plus importants CSIO de l'année (CSIO*****). L'équipe gagnante est l'équipe qui a cumulé le plus de points sur l'ensemble de ces épreuves. A noter que les équipes d'une même nation peuvent être constituées de couples différents selon les concours.
Article détaillé : Coupe des nations super league.

Championnats du monde

En 1953 les premiers championnats du monde sont organisés à Paris en France.
Jusqu'en 1956, cette compétition a eu lieu tous les ans. Depuis cette date ils se disputent tous les quatre ans en alternance avec les Jeux olympiques.
Depuis 1978 est délivré un titre de champion du monde des nations.
A partir de 1990, la Fédération équestre internationale a regroupé toutes les disciplines équestres qu'elle reconnaît sur un même lieu en un seul championnat appelé Jeux équestres mondiaux (FEI Games). En saut d'obstacles, cette compétition est presque aussi prisée que les Jeux olympiques.
Épreuves disputées lors des championnats du monde :
épreuve de chasse : cette épreuve se court au barème C. Elle permet d'établir un premier classement par équipe et individuel.
1re manche de la coupe des nations: barème A sans chronomètre.
A l'issue de cette première manche, un classement général par équipes est effectué. Seules les 10 premières équipes participeront à la suite du championnat. Les cavaliers issus des équipes éliminées pourront toutefois poursuivre la compétition pour tenter de se qualifier parmi le top 25.
2e manche de la coupe des nations: barème A sans chronomètre.
A l'issue de cette manche, les titres mondiaux par équipe sont attribués et les cinq premières équipes sont qualifiées pour les Jeux olympiques suivants.
Un classement individuel est aussi réalisé pour faire ressortir les 25 meilleurs cavaliers et définir l'ordre de passage de l'épreuve suivante.
épreuve top 25 : épreuve en deux manches. Seuls les 25 meilleurs classés à l'issue des épreuves précédentes sont qualifiés pour cette épreuve.
épreuve tournante : seuls les quatre meilleurs couples prennent le départ. Chaque cavalier réalisera au total quatre parcours en montant les quatre chevaux qualifiés. Ce type d'épreuve veut ainsi mettre en exergue les performances intrinsèques des cavaliers indépendamment de celle de leur monture habituelle.
Articles détaillés : Championnat du monde de saut d'obstacles et Jeux équestres mondiaux.

Jeux olympiques

L'épreuve de saut d'obstacles est une des disciplines des Jeux olympiques4. Il se déroule à la suite des épreuves de dressage et de complet. Comme les épreuves d'équitation se situent vers la fin des jeux, l'épreuve de saut d'obstacles individuel a souvent lieu le dernier jour.
Sélection pour la coupe des nations : Les cinq premières équipes à l'issue de la première manche de la coupe des nations des jeux mondiaux précédents sont sélectionnées. Puis, en Europe, aux championnats de l'année précédente, les trois meilleures équipes non déjà qualifiées sont repêchées.
Article détaillé : Équitation aux Jeux olympiques.

Hunter

Le Hunter est, comme le saut d'obstacles, une discipline équestre où l'on saute des obstacles. Le hunter peut être considérée soit comme une discipline à part entière avec des cavaliers et des chevaux spécialisés, soit comme une discpline de formation en vue du saut d'obstacles. En effet, en concours, ce sport met en évidence le dressage et le style du cheval ainsi que la technique du cavalier sur des épreuves dont la hauteur des obstacles est moins importante qu'en concours de saut d'obstacles.
Néanmoins cette discipline n'est pratiquée que par un petit nombre de cavaliers car être productif avec son cheval ne suffit pas, il faut un certain style de saut, de tenue sur le cheval. Nombre de cavaliers professionnels dont certains ont gagné de grandes compétitions internationales sont souvent recalés.
Cette epreuve est très peu pratiquée en France et est plus répandue dans les pays anglo-saxons.
Article détaillé : Hunter (équitation).

Merci à wikipedia !
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#Posté le lundi 08 mars 2010 09:25

Modifié le mercredi 10 mars 2010 04:55

Dressage

Le dressage constitue en premier lieu l'activité par laquelle l'être humain enseigne au cheval les comportements (avancer, s'arrêter, tourner...) qu'il souhaite lui demander et les signaux par lesquels il les demande (voix, appel de langue, mouvements du corps, des mains, des jambes, des éperons...). Le dressage est également une discipline olympique des sports équestres1. Il est souvent considéré comme la discipline mère des autres disciplines équestres. En effet, aucune autre discipline n'est envisageable sans un dressage préalable du cheval.
Le dressage est un art car la recherche esthétique du mouvement y prend une place prépondérante, et des principes tels que la légèreté, la décontraction, l'impulsion et l'amour sont indispensables à l'atteinte de « la belle équitation », afin de l'élever au niveau de l'art. C'est la représentation stylisée des mouvements gracieux du cheval.

Historique

L'art du dressage se retrouve déjà chez les Grecs avec le commandant Xénophon. Afin de montrer l'excellence de l'apprentissage du dressage, un art équestre a été inventé pour permettre de mettre en valeur le cheval dressé et l'habileté de son cavalier, notamment par l'exécution de figures, appelées aussi airs, dont la difficulté d'exécution et d'enchaînement montre le degré d'excellence du couple formé par le cheval et son cavalier.
Le dressage fait sa première apparition aux Jeux olympiques de Stockholm en 1912 avec le saut d'obstacles (CSO) et le concours complet (CCE). Ces trois disciplines constituent ce qu'on appelle l'équitation classique au sein de la catégorie des sports équestres.

Dressage dans la compétition moderne

En compétition, le dressage sert à tester la qualité de la communication entre le cheval et son cavalier.
Le couple évolue sur un terrain rectangulaire de 60 m sur 20 m et exécute une série de figures appartenant à un programme appelé reprise. Ce programme peut être imposé ou libre avec de la musique. Le programme libre s'appelle aussi Kür ou reprise libre en musique (RLM).
Le cavalier emploie des ordres aussi discrets que possible afin de paraître presque communiquer par télépathie avec sa monture. Paradoxalement, aux yeux d'un public non averti, une bonne exécution donne l'impression que la discipline est facile. Cependant, une bonne reprise en compétition n'est que le résultat d'années de travail intense.
Le jury, composé de deux à cinq juges, évalue l'aisance et la fluidité dans les mouvements du couple. Chaque figure est notée de zéro (figure non exécutée) à dix (exécution excellente). Le jury attribue aussi des notes d'ensemble permettant de juger un certain nombre de paramètres, dépendant du niveau technique de l'épreuve, tels que la précision de l'exécution, la soumission du cheval, la qualité des allures, l'impulsion, la position du cavalier, etc. Une note artistique est attribuée lors de la reprise libre en musique ; elle tient compte en particulier de l'harmonie de la reprise, de la chorégraphie et de la musique.
La note totale est exprimée en pourcentage. Une moyenne de 65 à 70 % est une bonne note en compétition nationale. En international, les plus grandes épreuves se gagnent entre 75 et 80 %, mais des cavaliers peuvent dépasser 80 % dans certaines épreuves. Le record en reprise libre est de 90,750 %. Il a été établi en 2009 par le Néerlandais Edward Gal avec le cheval Moorlands Totilas lors des Championnats d'Europe de Windsor2. Ce cavalier est le premier à avoir dépassé la barre des 90 %. Anky van Grunsven fut la première cavalière à obtenir une note artistique supérieure à 90 %. Au cours de ces mêmes championnats d'Europe de Windsor, Edward Gal et Moorlands Totilas ont également établi le record en Grand Prix avec une note de 84,085 %3, et pour quelques minutes le record en Grand Prix Spécial avec une note de 83,042 %. Ce dernier record n'aura cependant tenu que quelques minutes, étant aussitôt après battu par une autre néerlandaise, Adelinde Cornelissen sur Parzival, qui obtiendra une note de 84,042 %


Grand Prix
Note Cavalier Cheval Date Lieu
84,085 % Edward Gal Moorlands Totilas 26 août 2009 Windsor
81,333 % Anky van Grunsven 2006 Rotterdam
Grand Prix Spécial
Note Cavalier Cheval Date Lieu
84,042 % Adelinde Cornelissen Parzival 27 août 2009 Windsor
83,042 % Edward Gal Moorlands Totilas 27 août 2009 Windsor
Reprise libre
Note Cavalier Cheval Date Lieu
90,750 % Edward Gal Moorlands Totilas 29 août 2009 Windsor
89,4 % Edward Gal Moorlands Totilas 2009 Hickstead
87,85 % Anky van Grunsven Salinero 2006 's-Hertogenbosch

Composantes

Les figures de manège

La pratique de l'équitation académique et du dressage repose sur quelques figures de base simples : les figures de manège. Celles-ci sont effectuées sur une carrière de dressage de 60 mètres de long et 20 mètres de large. Des lettres sont disposées en divers points de la carrière pour permettre aux cavaliers de se repérer et aussi pour fixer les points de départ et d'arrivée des figures.
Lettres et distances d'une carrière de dressage

Les allures

En équitation, le terme « allure » désigne chacune des différentes façons de se déplacer du cheval.
Les allures sont classées en trois catégories :
>Les allures naturelles : ce sont celles que le cheval exécute d'instinct. Le pas, le trot et le galop sont les trois allures naturelles typiques.
>Les allures artificielles : il s'agit des allures acquises par le dressage.
>Les allures défectueuses : ces allures résultent d'une douleur ou d'une mauvaise utilisation du cheval et sont éliminatoires en compétition.
En dressage, toutes les variations dans une même allure sont exploitables. Les transitions dans l'allure sont des mouvements qui exigent dans cette discipline une rigueur sans faille. Ces transitions consistent à changer le mouvement dans une même allure. Ainsi, le classique allongement du trot entre dans la catégorie des « transitions montantes dans l'allure » du trot.

Les airs

Un air est une figure de dressage.
Épaule en dedans : exercice de deux pistes dans lequel le cheval se déplace latéralement, infléchi de la nuque à la queue. Le cheval se déplace vers le côté extérieur du pli, regard porté vers l'intérieur du pli. Elle s'exécute aux trois allures. L'épaule en dedans représente un exercice d'assouplissement et vise à augmenter l'engagement des postérieurs, faire baisser les hanches et élever l'avant-main. C'est « l'aspirine et la pierre de touche de l'équitation » (Nuno Oliveira).
Croupe en dedans ou tête au mur : cet air est l'inverse de l'épaule en dedans. L'épaule en dedans et la croupe en dedans (appelé aussi « hanche en dedans ») lorsqu'ils sont réalisés en alternance par inversion du mouvement, constituent un exercice favorisant l'augmentation de l'amplitude des foulées du cheval et sa dextérité.
Appuyer : exercice de deux pistes dans lequel le cheval se déplace latéralement et croise ses membres. L'avant-main précède légèrement l'arrière-main, l'encolure et la tête sont infléchies dans la direction du mouvement. L'appuyer est pratiqué notamment pour renforcer la musculature, assouplir latéralement le cheval, en augmenter sa mobilité et sa disponibilité et mobiliser les postérieurs.
Passage : trot majestueux d'une grande lenteur, fortement diagonalisé et relevé, au temps de suspension très soutenu, dans lequel le cheval se projette avec force, souplesse et grâce d'un diagonal sur l'autre tant vers le haut que vers l'avant.
Piaffer : passage sur place.
Pirouette : l'avant-main du cheval décrit un cercle les hanches en dedans autour de l'arrière-main. Le postérieur externe tourne autour du postérieur interne qui continue à se lever et à se poser sur place, maintenant le mécanisme de l'allure du galop durant toute la durée du mouvement. La pirouette peut s'exécuter au pas, au piaffer, ou au galop6.
Pas espagnol : pas cadencé, majestueux et spectaculaire dans lequel le cheval élève et étend vers le haut et l'avant successivement chaque antérieur, tout en avançant franchement et en conservant son rassembler.
Croupade : fait référence à deux airs différents selon que l'on se réfère à la dénomination du Cadre Noir de Saumur où le cheval s'arc-boute sur ses antérieurs, élève la croupe et détache une ruade énergique en étendant complètement les membres postérieurs et en conservant sa mise en main ou à la dénomination introduite par La Guérinière et telle qu'elle est pratiquée par l'École Espagnole de Vienne où le cheval bondit en l'air et lorsqu'il est à l'horizontale, regroupe ses postérieurs sous sa masse en les mettant à la même hauteur que les antérieurs. La croupade est considérée par beaucoup comme étant un air d'une grande beauté.
Levade : symbolise le rassembler poussé à son maximum. Le corps du cheval forme un angle de quarante-cinq degrés avec le sol. L'élévation de l'avant-main du cheval au-dessus de quarante-cinq degrés est appelée un cabrer. Le cheval se met tout simplement debout, avec une flexion moindre de l'arrière-main et perd alors son rassembler. Le cabrer n'est pas l'aboutissement d'un long travail rassemblé mais un simple geste appris au cheval.
À noter que le pas espagnol, la croupade et la levade ne sont pas admis en compétition.


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#Posté le mercredi 10 mars 2010 03:26

Modifié le mercredi 10 mars 2010 04:49

J'(l) le cheval

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#Posté le mercredi 10 mars 2010 09:08

Lumière sur...

Gullfaxi est, dans la mythologie nordique, un cheval très rapide à la crinière d'or ou dorée, appartenant originellement selon le Skáldskaparmál à Hrungnir le jötunn. Ce dernier croise le dieu Odin dans le monde de Jötunheimr où, suite à un court dialogue avec le dieu, il affirme que Gullfaxi est un cheval plus rapide que Sleipnir, la monture à huit jambes d'Odin. Défiant le dieu de l'emporter à la course, Hrungnir enfourche alors Gullfaxi et chevauche aussi vite que possible derrière Odin et Sleipnir, mais dans sa fureur, il se fait emporter jusqu'aux portes de la forteresse d'Ásgard où Odin l'invite à boire. Après des altercations avec les dieux, Hrungnir se fait tuer par Thor, qui confie alors le cheval Gullfaxi à son fils Magni en récompense de son aide après sa lutte contre le géant, provoquant la déception de son père, Odin.
Gullfaxi est, à l'instar d'autres chevaux fabuleux de la mythologie nordique, une monture à la symbolique chamanique, puisque capable de courir aussi bien dans le ciel, sur la terre que sur la mer, mais aussi de voyager entre deux mondes, celui de Jötunheimr et celui d'Ásgard. On le retrouve quelquefois dans la culture populaire puisqu'il a probablement inspiré Tolkien pour créer sa cavalerie fictive de la Terre du Milieu.
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#Posté le samedi 13 mars 2010 05:48

Le saviez vous ?

> Le Cheval blanc d'Uffington est la représentation d'une silhouette chevaline de très grande taille creusée dans une colline de craie près d'Uffington Castle dans le comté d'Oxfordshire en Angleterre. Situé près du Ridgeway, un chemin qui parcourt la vallée de craie, près d'Uffington Castle et Dragon Hill, le Cheval blanc d'Uffington est probablement la plus ancienne figure de craie (géoglyphe) connue en Angleterre. La silhouette du cheval est linéaire et tracée dans la craie sous-jacente à la couche d'humus. La figure mesure 123 m et n'est visible que du ciel. Pendant longtemps, on a cru qu'il avait été créé par le roi Alfred en 871 pour commémorer sa victoire sur les Danois. D'autres pensaient au chef anglo-saxon Hengist qui vécut au ve siècle. D'autres groupes encore pensaient que la silhouette représente le dragon combattu par saint Georges (saint patron d'Angleterre) sur Dragon Hill, une colline proche. Une datation plus récente démontre néanmoins que l'origine de la figure remonte aux environs de l'an 1000 av. J.-C. La silhouette représente probablement une divinité locale ou est une figure tracée pour honorer les dieux, ce qui expliquerait qu'elle ne soit bien visible que du ciel).
> Storm Cat est l'étalon le plus cher du monde : le prix d'une saillie s'élevait à 25 000$ à ses débuts en 1987. Il grimpa à 300 000$ en 1999, 400 000$ en 2000, puis 500 000$ dans les années 2000, avant de repasser à 300 000$ en 2008. Le cheval est gardé 24h/24 par des hommes armés dans son haras de Overbrook Farm, et ses sorties au paddock se font sous la surveillance de deux snipers juchés sur des miradors.
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#Posté le samedi 13 mars 2010 05:49

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